هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت از محبوبیت بیشتری میان سازندگان برخوردار است
۴ بهمن ۱۳۹۴، ۲۱:۵۷
هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت از محبوبیت بیشتری میان سازندگان برخوردار است
پس از نمایش هدست های واقعیت مجازی، عده ای سرنوشتی مشابه کینکت و پلی استیشن موو را برای آنان در صنعت بازی های ویدیویی پیش بینی می کردند؛ اما این مسئله موجب نشد تا کاهشی در علاقه و هیجان مردم ایجاد شود. اکنون، به نظر می رسد که اعتماد سازندگان نیز نسبت به این تکنولوژی افزایش پیدا کرده است.بر اساس نظرسنجی که بین 2175 سازنده بازی های ویدیویی پیش از شروع نمایشگاه GDC در 14 مارس (24 اسفند) صورت گرفته، 16 درصد تولیدکنندگان آثارشان را بر پایه هدست های واقعیت مجازی می سازند. در سال گذشته، تنها 7 درصد عناوین از این تکنولوژی پشتیبانی می کردند.علاوه بر این، 15 درصد شرکت کنندگان اذعان داشتند که در ساخته های آینده شان از هدست های واقعیت مجازی استفاده خواهند کرد. این رقم نیز در سال گذشته 6 درصد بود که نشان از رشد دو برابری دارد.نکته قابل توجه این است که هدست آکیلس ریفت از محبوبیت بیشتری نسبت به رقیبان خود، مانند PlayStation VR برخوردار است. در ادامه می توانید جزییات کامل از نظرات تولیدکنندگان را مشاهده کنید.
75 درصد سازندگان بر این باورند که تکنولوژی واقعیت مجازی [Virtual Reality] و واقعیت افزوده [Augmented Reality] یک کسب و کار پایدار بوده و می توان روی آن سرمایه گذاری کرد
اعتقاد 27 درصد از آنان نشان می دهد که کنسول ها میزبان اصلی تکنولوژی مورد بحث نبوده و دارندگان این وسیله استقبال چندانی از آن نخواهند کرد. با این وجود، 40 درصد باور دارند که واقعیت مجازی جا پای خود را در کنسول ها پیدا خواهد کرد؛ در این بین، 1 درصد این اتفاق را تا سال 2018، 44 درصد تا 2026 و 54 درصد تا 2030 اعلام کردند
در ارتباط فروش کلی هدست های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، 38 درصد پیش بینی کردند که تا سال 2020 حدود 10 درصد از خانه های آمریکا به یکی از این وسایل مجهز خواهد شد. 86 درصد باور داشتند که این اتفاق در سال 2030 افتاده و 9 درصد نیز اعتقاد داشتند که میزان فروش این تکنولوژی در آمریکا هیچ گاه به عدد گفته شده نخواهد رسید.از تکنولوژی واقعیت مجازی به پلتفرم های گیمینگ می رویم. همان طور که انتظار می رفت، پی سی محبوب ترین پلتفرم بین بازیسازان بوده و 52 درصد از افراد یاد شده در حال ساخت بازی روی این پلتفرم هستند. البته، این رقم در سال گذشته 56 درصد بود که نشان از کاهش 4 درصدی دارد.
نظر کاربران
نظری برای این پست ثبت نشده است.
مطالب مرتبط
وب گردی
- مسابقه ملی ایدهپردازی «ایدانو» به آنتن شبکه دو رسید
- «سهم ما از قدردانی»؛ حمایت ویژه هتلهای دُنسه از قهرمانان امداد
- درخواست ایجاد مسیر دوچرخهسواری ۱۰۰ کیلومتری در قم
- چند روز بعد از سمپاشی ساس از بین میرود؟ (راهنمای کامل سمپاشی ساس + قوی ترین سم ساس)
- باغ پرندگان تهران کجاست؟ معرفی، ساعت کاری و آدرس
- مقایسه قیمت ورق شیروانی، سیاه، استیل و گالوانیزه در یک نگاه
- درخواست برقراری دورکاری و تعطیلی پنجشنبه برای کادر غیرعملیاتی (پشتیبانی) درمان سازمان تأمین اجتماعی
- طریقه ی ساخت دستگاه واکس زن برقی
- خرید لوازم یدکی لودر فابریک
- حضور فعال شرکت کرچنر سولار گروپ ایرانیان در نمایشگاه بینالمللی انرژیهای تجدیدپذیر بیشتر
بیشترین نظر کاربران
پربازدیدها
1
رقص سوگوارانه؛ کنشی مقاومتی
2
رقص عزا
3
مبارزه با جستوجوی گنج
4
هوای آلوده با موتورهای منسوخشده و آلاینده خودروهای داخلی
5
گنجِ گمشده زیر چرخ لودرها




دیدگاهتان را بنویسید